这几年,“功夫跑男”王宝强不断拓展事业“疆域”,并接下了其首个手游代言产品——《炫斗三国志》。直到今天,宝强拿下这款产品代言不过一个多月,却已将内测版游戏中的所有武将逐一解锁,并对武将包括技能、属性、擅长领域等特质全方位研究透彻,实现了全武将制霸对应的属性技能等功能。
碎片时间快速解锁 轻松游戏少费脑
王宝强作为一个公众人物,不断往返各地赶场拍摄已成常态。而在紧张的工作之余却能在如此短暂的时间内,将《炫斗三国志》所有武将统统解锁,且能将所有武将的绝招、属性了然于胸。是不是能够说明《炫斗三国志》在保障游戏流畅的操作性、丰富的交互性之外,在游戏整体难度设置上较为合理,即使是利用碎片时间,也能在极短的时间内轻松上手,快速熟手。
对比其他手游我们会发现,在其他手游还在虚拟摇杆搓招失误时,《炫斗三国志》采用了触屏连招操作模式,校正了输出精准度;当其他手游还停顿在鸡肋般的夺城CD时间时,《炫斗三国志》采用实时抢城模式,玩家同屏互相抢夺,提高了游戏竞争意态。而这一切又以快速上手为主导。
战场武将全制霸 新生武将快快来
既然王宝强在紧张工作之余能够将各个武将招数、属性、相性生克等倒背如流,问其张飞如何如何,能够直接说出一句“吸血、爆发力高、近战输出强”,问其刘备如何如何,能够直接一句“攻速高、主动回血,战场清扫机”,等等高度概括,可见当前的所有武将已经无法满足其胃口了。
连抽空进行内部测试的王宝强都有这样的感觉,那么当游戏正式上线时,其他玩家的是否也希望能够获取多一点武将?让对战组合更具多样性?这点似乎很明显了吧!